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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)A
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とんやさん [2020/5/25(月) 午後9:14:40]
なんか最近返信とか編集作業ばっかりやってる気が…。(決して暇ではないのにw)

>ドラゴンハッカーさん
>>とある追憶の元祖基盤(修正版)
いろいろと修正されていました。
…が、また原作との相違に気づいてしまった……w 細かい所なのでもうこれ以上指摘するのはやめておきます(爆)

>ソリッドさん
スプレッドシートの「とある追憶の〜〜」の備考欄?にて、「昔のベルフェゴの画像を追加変更」と書かれてありましたが、AE4のベルフェゴの画像と無印・+のそれとでは、通常時と無敵時は同じ画像なのでおそらく変更不要と思われます。

>YAKUさん
>>主の住まう樹海(修正)
軽量化されてました。
修正点とは無関係ですが、ブロックキャラや巨大化キャラは画面外に出るか出ないかの境目の所で表示が消えてしまうんですね……。
(このステージだと、その裏にいるキャラとかが少しだけ覗き見できてしまうw)
アクエディの仕様だと思うので改善不可だとは思いますが。

>>子ポチ山の登山道(修正)
すみません、言い忘れていたことがありました。
クリアした時に「ステージクリアの後、決定(ry」のチェックがついていたので、チェックを外したものをアップします。

【作品名】子ポチ山の登山道(修正2)
【修正内容】
「ステージクリアの後、決定(ry」のチェックをつけました。

あとついでにこちらも。

【作品名】異空間:雪の降る道(修正2)
【修正内容】
ソリッドさんが指摘されていたステージ情報の諸々のチェックをつけました。
(2ステージ目の方はBGMのチェックついてましたが、連続ステージなので共にステージ名変えてます)


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