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[No,267] Re: 共同制作スレッド(汎用版)A
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ドラゴンハッカー[中尉] [43回(330pt)] [2020/6/15(月) 午後12:24:45]
>YAKU様
>>サブウェイクオリティ
>>金ジェムを取らない場合の難易度
よくよく考えたら一度高難度過ぎw ⇒ 簡単化 ⇒ 初期版に戻そう
という流れを忘れてたのでご要望にお応えして……


>>滅びの激流(パッチ4)
お〜、エリア3で見事に理想通りの地形が追加されてるw
とプレイしてたら、一部敵キャラの流れ演出がダミーになってたり
してたので修正しようかなと思って深夜に色々ネチネチしてました

また実は一番下がすり抜けライン(ぁ)なのですねぇw
そして一部ドクロの中では簡単と言われていたので回復道具を削るという策がまだあって……

【企画番号】03
【作品名】サブウェイクオリティ
【変更内容】
  金ジェム無しでもほぼ原版に近いレベルまで上昇&なんか増えました
  結果的にこのステージだけでボス格がほぼ揃うという計算化(
  微妙に挙動が変なのもサブウェイクオリティならではw

  一部の敵の攻撃がガチの一撃必殺になってるのでご用心
  金ジェムを取るとスーパーサブウェイ化して更に悪化するので
  死体をどうぞ積み上げまくってください(爆氏

 ※同日17:45頃
 追加したとあるキャラがやたら面倒で自分がクリアできるか怪しいので
 少し弱体化……というかそのキャラらしさを保持したまま調整orz


【企画番号】03
【作品名】滅びの激流
【変更内容】
  エリア3の流れる敵を的確なフローになるよう調整、水竜とか
  綺麗さっぱりに流れていくようにしました
  エリア3のベルフェゴ金ジェムをとろうと思えばエリア1でも
  あまり変わらない感じなので分散、それに伴い金ジェムの順番も変わっています
  深夜の眠気テンションでやってたからミスとかないかな……(

  実は一番下が安全地帯になってた事を知った人は何人居ただろうかw
  そんなギャグでもない事はアレなので全部恐ろしい意味で埋め尽くしました


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