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[No,265] Re: 新アクションエディターBBS運営本部A
とんやさん [2019/10/19(土) 午前12:12:11]
スレ跨いで返信します。どうぞよろしく。

>最海さん
>>『感想総合スレ』
確かに作品ばかり並ぶスレと感想スレを分けると、見やすさは向上しそうですね。
特にステージ集の感想レスはきちんと書くとどうしても長くなりがちなので。
連投に関しては個人的にはあまり気にしてないです。

>YAKUさん
>>BBS人口を増やしたいと思ってます。
BBSのアクセス数は1日平均60ぐらいはあって、
ひと月のアクセスは4ヶ月前から急に増えて2000を超えて先月は2461らしいので、
どうなんでしょうね、、少ないんでしょうかね?

((以下長文))

過疎感が出てしまってる原因の1つに、利用者同士の触れ合いが少なくなっている所があるかと思います。
ふりーむなどのポータルサイトとアクエディBBSとの違いは、作者同士が気軽にレスできる所だと思うのですが、
自分の作品を投稿するだけで、他人の作品の感想を書いたり、他人のレスに返信しない人が多くいるように感じます。
旧アクエディBBSが盛況だったのは、作品の出し合い、感想の書きあいが盛んだったからのように思います。
それが内輪だと言う人もいるでしょうが、その内輪感が楽しい雰囲気を出していたのは間違いないかと。
ゲームを作る素人が増えてきた昨今、クオリティのハードルも上がって、クリエイターは孤独感を感じている人が多いと思います。
苦労して作ってふりーむに出しても、ほとんどの作品に感想なんてつきません。
だからこそこのアクエディBBSの感想文化は現代の多くのクリエイター(アクエディユーザー)にとって救いの場になると思ってます。
アクエディBBSの存在意義はそこで、どこを伸ばすかとすればそこだと考えます。


あと旧アクエディBBSが盛況だった理由はもう1つあって、ステージ集よりも単品ステージの投稿がかなり多かった所かと思います。
(知らない人のために説明しますが)単品ステージというのは、デフォルト素材を駆使して中身(アクエディ4で言うフロー)のみをいじって作るステージのことです。
当然、単品なので短時間で作れます。ゲームを投稿→感想を言われる のサイクルがとても早いワケです。
現在はネームレス.RETさんが企画したデフォルト系の共同開発にちょくちょく参加してるのですが、少しそれと似てる感じがします。
平均30分で1ステージ作れるのでw

それに比べて今はステージ集スレが主流になってますし、
ステージ集ですから作るのに長時間かかって、ゲーム→感想のサイクルが遅くて、
遅いから感想言った頃にはその作者が見てなくて…とさっきの逆パターンになってる感じ。
ステージ集スレが悪いとかではなく、単にレスの頻度が低いスレしか生きてない現状から来る問題でしょう。

…ということで、結論としてはアクエディBBSをSNS化…とまではいかなくても、
クリエイター同士が気軽に触れ合えるという雰囲気の土台作りが必要なんじゃないかなぁって思います。
もちろん現状過疎ってるのですぐにどうなるって話ではないですが、
一人一人が心がけることによって少しずつ雰囲気向上は可能かと思います。

その上での宣伝なら利用者増えそう…かな?
宣伝して人集まっても、ゲームを投稿するだけの目的のBBSになってると、
「それならポータルサイト利用すればいいじゃん」ってなって結局ここには定着しなさそうな感じ。

>>宣伝
アクセス数の多いパワーメディア(Youtube、twitterなど)から引っ張ってくるのがラクでしょうけど、
まずその宣伝のコンテンツに人を集めないといけないっていう…w
だから宣伝の仕方も大事でしょうね。

久々に長文の本音を書き殴ってしまったので、この辺で締めます。


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