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[No,259] Re: アクエディ4大会EX2017【共同制作】
YAKU@管理人 [部長] [285回(931pt)] [2017/12/27(水) 午後11:30:37]
>バーストルナーさん
アイディア楽しみにしています^^

>>プレイヤーキャラクターって、ヤシーユ固定でOKでしたっけ?
ステージパレットの1番を主人公として配置することを守って頂ければ、1番のグラフィックに関してはルール上制限がないため、そこは変更しても構いません。
 ※禁止事項「@主人公の変更」というのはステージパレッド1番から操作キャラを変えるという意味です。(分かりづらくてすみません)

ただ、ルール上縛りがないからと言ってあまりに変更しすぎると(例えばHP1にするとか、移動速度のフローを追加してはじめから超高速にするとか)
ゲームシステムそのものに影響をきたし評価されなくなる可能性があるのでさじ加減には注意してください。


◎余談ですが・・・
パッケージ化(ゲーム集化)を行うにあたって、ある程度の統一性は有ったほうが良いとも思ってますので、
(必須ではないですが)私からのお願いとして下記に示す事項は守って頂けると有難いです。
@最終エリアの音楽(KZ_ボスっぽいの試作2)
Aエリアチェックポイントやゴールポイントのグラフィック(旗)
Bジェムやスター(テンションUP)アイテムのグラフィック
※飛行や武器アイテムに関しては統一しなくていいです。


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