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[No,276] |
Re: ステージ集投稿用スレッドL |
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Chuzumeさん [常連さん] [65回(252pt)] [2018/4/21(土) 午前2:35:28] |
>GomDerp26さん >>R3kt or D3ad m8(体験版) 海外ミーム特有の騒がしさとか雰囲気、なかなか好きです イルナミティとか、例のサングラスかけてるボスとか…「こいつらをアクエディで見る日がくるとは…」って感じです ゲームそのものの方もシンプルなアクションとしてよくできていてナイス。
気になったのは、どうせ一撃死ならHPを使わず、「無敵(ショットが当たる)」とか使ってダメージ受けた際に死亡処理流せばいいんじゃないか?ってことくらいですネ 完成がたのしみ!
>>SUPRA YASYUI 「多分元ネタはマリオな気がする」と調べたらほんとにマリオでした
それはさておき、元ネタからの再現っぷりがなかなかに高い。 雑な動きの敵とか、死んだ時の画面とか…。耳に悪いBGMは再現されて無くてよかった( まっすぐに飛んでいってしまうソードとかのアレンジもきいててグッド。 ゲームとしてもそこそこ遊べるのが面白かったです。
>Mr.A はじめまして。アクエディラーとしてよろしくね…。 >>ヤシーユの冒険 あぁ、なつかしい。無印アクエディ作品なんていつぶりだろう。
ゲームのほうは…ステージ1から敵、敵、敵!の数の暴力でかなりキツかったです( とりあえず佐藤くんとロボを置けばいいってもんでもない気がします デフォルトの仕様で無敵時間ないのもあって、常にダメージに怯えていました。ヤシーユのソードで蹴散らすにも限界が…
ステージが基本、長い平坦な道に 大 量 の敵を配置した、ってのがずっと続いている気がしました。私はワールド3でメゲました…
ボスに関してもひたすら弾幕とか連射ばかりな気が…チャージ動作くらいしてもいいんですよ(アクエディ無印製のゲームでチャージ動作とかするボスって少ないんですけどネ) それに、衝撃だけでダメージが無いからって回避できないショットは流石に不親切な気がしました(風は確かに速いけどさァ?!)
でも初めて作った(?)にしてはボリュームがなかなか。どこかで遊んだことのあるような、他のアクエディゲーのリスペクトも懐かしい。これからいくらでも進化できるはずですヨ! |
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