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[No,256] |
Re: アクエディ4大会 2017/夏 |
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バーストルナーさん [常連さん] [9回(56pt)] [2017/8/13(日) 午前12:13:57] |
【エントリーNO】 6 【作品名】 ジーニャ・ジャーニー ver.1.4 【ジャンル】撃って守ってシューティング 【難易度】やや難 【コメント】 俺『YAKUせんせー、秒針せんせー、長旅はビッグに入りますかー?』
というわけで旅人アズールと賢魔人ジーニャが旅するシューティングゲームです。
ただのシューティングじゃないぞ? アズールはジーニャを守りつつ、敵を倒さないといけないぞ!
今回の目標は、『過去の大会ステージや作品で賑わせたキャラクターを登場させる』というものです。
出てるといっても2ステージくらいですが(ぇ でも、原作をちゃんとやった上で登場させました。
〜ver1.4更新内容〜 ・ストーリー中のセリフで個人的に違和感を感じたところを修正、用語を統一化(『キサマ』+『オマエ』→『オマエ』など)しました。 ・皆さんが上げたリプレイをもとに一部のボスの技を調整しました。 皆さんのリプレイを見ている限りどうもステージ5以降の最後の技を全部シールドで防いでいるシーンが多かったので、その技をシールド貫通攻撃にしました。これにより、以前のようには簡単には倒せない…と思う。
もしこのバージョンで倒せないという人のために作者からアドバイスを…
・<ステージ5>シールドを貫通するのはアズール狙いの時。見分ける方法は… ・<ステージ?>ジーニャの側、または列にいるのは危険…
これだけです。では、グッドラック! |
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