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[No,256] Re: アクエディ4大会 2017/夏
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バーストルナーさん [お客様] [4回(26pt)] [2017/8/10(木) 午後3:15:20]
どーも、落ち着いてきたので感想を書いていきます。

>Chuzumeさん
>>LittleBrave
あのヤシーユが!ちっちゃくなって冒険だ!
なんだか小人になった気分。
難易度もちょうどよく、普通にクリアするにはそんなにストレスは感じませんね。
…じぶんはノーミスを狙おうとする人なので何度もリトライして心が折れましたが←

リプレイあり!

>とんやさん
>>заяц
ハイルー、ザーイッツ!(おいやめろ)
ロシアスパイをミサイルでやっつけろ!

ハイリスクハイリターンなスパイ殲滅大作戦。
運のない人にとってはかなり難易度が高いですぞ…(50%のやつで何度も外した)。
しかも一回ゲームオーバー(多分ロシア語でそう書いてあったはず)になったらまた1人目からやり直し。
これはキツイ。ゲーム開始時にモードを選べるようにしたらいいかも。
例えば…リスキーモード(従来どおりゲームオーバーになると1人目から)とリベンジモード(ゲームオーバーになってもリセットされない。3人目でやられたら3人目からスタート…みたいな)、を用意するみたいな。
EXはリスキーモードでのみ行けるようにしてみるのもいいかも。

リプレイあり。粘ったけど3人目で投げてしまった…。

>ドラゴンハッカーさん
>>なんか間違えたW1-1
こういう作者の悪乗り大好きwwww
説明も丁寧かつ分かりやすい。でもって面白い。
でもってリアルな全身タイツ野郎の動きがキモいw
ふつう1ウェイトづつアニメーションしてもあんなになめらかかつ速くアニメーションしないぞww
どうやったんだ…ゴクリ。

リプレイあり…といいたいところだけどクリアの後タイトルに戻ってしまいF2を押してもリプレイセーブができませんでした。
よってリプレイは…申し訳ないですがなしです。せっかく全部の地面を芝にするといういいリプレイができたのに…。
芝で埋めて何かなるのかと思いきやなかったW


>ソリッド
>>爆裂スライムシューティング 修正版1(大会用)
らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!
…は、さておき。

発想の勝利。アイテムででっかくなるシステムはどの作品でも見たことはあった。でも、巨大化してもらえるスコアを増やせるのは今までありそうでなかった。
ゲームオーバーがないのね。これも個人的には安心。
でかくなればなるほどもらえるスコアは増すがその分ミスしやすくなる。
ハットトリック候補!

<追記>リプレイあり!言い忘れてたorz

感想はここまでです。

まず、自分の作品から反省することを。
えー、初期バージョンでいきなりエンディングスタートという重大なミスを犯すなんて誰が予想したんだ…?早急に教えてくれた最海さんに感謝。
まー、ちゃんと修正できて問題なく遊べるようになったのが良かったけどもこれで優勝候補から遠ざかってしまった…かも(ゲームが遊べないほどの不具合は悪印象をあたえてしまう)。
エンディングとリザルトを作るために専用フローを作るんじゃなかったよ…先にオープニングとエンディングを作るべきだった…トホホ。
でも個人的にかなりな出来になっている自信があるので、せめて楽しんでほしいです!

ガリボネさん!オリジナリティなら負けないぞ!(唐突な勝利宣言)


あと、ヤパヤパさん。
でかザコラッシュが消えて遊べないので、このままではYAKUさんのおっしゃるとおり棄権扱いになってしまうかもしれません。
なので、作品の再投稿をお願いします。遊んでみたいので。


長文失礼しました。

<追記>リプレイを付けるの忘れてました!


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