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[No,254] |
Re: アクエディ4大会 2017/春 |
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とんやさん [2017/4/16(日) 午後6:54:55] |
リプレイはキョウフノミソシルとESCAPEのみです。
>キョウフノミソシル 修正版2 シンプルな操作のトップビューアクションですね。初代ゼルダっぽい感じか。 ダッシュを使うことはありませんでしたw あと向き固定もほぼ未使用。Aというのが少し使いづらい気がしました。Cキーぐらいであれば… 具の種類も多いし、敵を倒したらほぼ落っことすから、コレクション心をくすぐるなぁ。 しかし具材としてはきゅうりやトマトは個人的には無い。スイカの皮? 今度やってみます。
初見でB、次回は悪ふざけでF、その次で全ての敵を倒して主も撃破、SS取れました。 BとSSのリプレイどうぞ。
>ゲシュタルト崩壊 文字通りゲシュタルト崩壊してヤシーユがどこにいるか分からなくなるw 真ん中がMブロックになっている3種類のブロックが配置されている所まではいけました。 あの男が背景にも出しゃばらなければもうちょっとはいけただろうに…。 ま、隆和さんが楽しそうでなによりです。まさにホラアッー作品。
>2÷2葵 良い意味で短くまとまってて、空いた時間にサクッとできる感じが好き。 BGMが無いと効果音ってあんなに響くものなのか…。しかし両者とも叩き方が乱暴すぎるw 結局あっちの彼は正しかったのか否か……その辺りはご想像にお任せします的な? ゲーム内の情報だけではどっちが善人かを見極められない感じもある。
>ESCAPE 背景の使い方がうまい! 海がかなり綺麗に表現できてますねー。まさに無人島の海って感じ。 バケモンに見つかっても意外とかわせるから、難易度もちょうどよくなってるけど、 だからこそ恐怖感はあまり感じないかな…。「見つかる≒死」だったら、その緊張が恐怖になる気はしますね。 ただそうするとなると、バケモンの数を結構減らさないと難易度が異常になるからその辺の調整も必要になりますが…
そして、主人公がなんかツッコミどころ満載……w 妻のことをハ○ーと呼ぶ素晴らしいセンス持ち合わせてるし、 グッドエンドのオチがなんというか妻子持ちの言う台詞じゃないというかw よく結婚できたなっていう。実は凄く口が上手いプレイボーイだったりして。
初見リプレイと洞窟に入って死んだリプレイとただ脱出しただけのリプレイをどうぞ。 グッドエンドは見れましたが、リプレイ取り忘れた…。確かヤツを池に突き落としまくったプレイになってた。
>丑三つ時のトイレ 終始いい演出! サンタが特別出演してて笑った。あとED3のサブタイトルが呑気すぎて吹きました。 エンド分岐後からエンディングまではさほど選択肢も多くないのが良い所でもあるし、気になる所でもある…。 エンド分岐前のゴーストの急加速にはヒヤッとしました。 しかし一番ヒヤッとしたのは目開けて寝ているママンである。一瞬死んでるとか思った…w 怒られそうだからって寝ているママンを起こすのを躊躇ってる子供(主人公)を見て、少しせつなくなりました。 |
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