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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)@
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YAKU@管理人 [常務] [323回(1127pt)] [2019/10/7(月) 午前1:52:01]
> とんやさん
プレイありがとうございます!
そしてジェム3つおめでとうございます!!
>>ステージ1の後半の「!」が多い所ではある程度処理落ちしました。
こちらの環境では処理落ちしなかったため気がつかなかったけど、今みたらMSPF12で確かにちょっと重いですね・・・
>>5回ぐらい死んだので、難易度は高めな印象。
こちらの想定では、初見は厳しいかもしれないけど2〜3回くらいのプレイでクリアできる難易度にしたつもりだったのですが・・・
たぶん大会ステージでボスステージ作りまくったせいでボス戦に慣れちゃっていたのかも・・・慣れってこわいw


という事で早速修正版をUPします。
ステージは「!」の出現条件を設定することで処理が軽く・・・なったかな。(テンプレステージにも適用)
ボス戦は拡散ショットの回数を減らし、回復アイテムを増やしました。
さらにボス登場時の演出についても先にUPされているボス戦を元に統一させました。


▼修正版UP

【企画番号】03
【作品名】空飛ぶスイッチの森
【コメント】ステージ数 2、希望ワールド W5、主観難易度6
どこまでも追いかけてくる空飛ぶスイッチを活用させたステージです。
即死対策のためブロック出現位置でスイッチに触れても反応しないようにしてあります。
金ジェム全取得(3個×2)については、間違いなく難易度10だと思われます。


【企画番号】03
【作品名】森の主(ボスステージ)
【コメント】ステージ数 1、希望ワールド W5、主観難易度6
前述の空飛ぶスイッチを活用させたボスステージです。


※空飛ぶスイッチを活用させたステージについて、「テンプレートステージ」も同封しておきますので、
 もっと簡単なステージを作りたい方や、逆にもっと難しくしたい方は良かったら利用して下さいませ。

アイテム[ポイントアップ+1]を手にいれた


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