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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)@
とんやさん [2019/9/30(月) 午後5:40:15]
>ソリッドさん
>遊び心ですね(ぇ)
やっぱり!! コメントどうもです。

>暗黒のゴミ箱さん
参加してくれて嬉しいです。

>水中から出る判定用のアイテムはステージ側で自作しなければいけないんでしょうか…?
現状そんな感じですね…。その辺りもまた統一する必要がありますね。

>岩間に潜む者
突き出てくる溶岩の表現が美しいです。岩間に潜む者の弾が徐々に減速するのも味が出てますね。
近づいた時に初めて存在を確認できるので、初見だとなかなかコワイ。終盤らしい良い難易度です。

>落石アスレチック
まさか水に浮く落石のステージだとは思わなかったw
コモンパレットに水の効果音を鳴らすだけのアイテムがあるので、水面にそれを配置すると水っぽさが増すかもしれませんね。
終盤の落石と炎の組み合わせはちょいムズです。初見、クリアボールの目の前でジャンプが届かず死亡しました…。

>サボッテン砂漠
デフォルト素材を組み合わせたサボテンがよく出来ています。
難易度はかなり妥当に仕上がってると思います。
主観難易度は2ですね。

>YAKUさん
>ダークタワーがクリアできたのでリプレイUP
テールマンそうやって避けるのかー。
高速スクロール面は見てるだけでもハラハラです。
最後の演出、「ちゃんとジャンプ成功するかな」感と「この後どうなるの」感が調合されてとても面白いです。
難易度的にも、もうEXの最終ステージでいいんじゃないでしょうか(


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