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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)@
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ドラゴンハッカー[准尉] [26回(146pt)] [2020/5/7(木) 午後8:48:58]
ラフみたいなベタ塗りだったタイトル絵を完成させてきました
陰影を派手にやり過ぎるとアレなので控えめに、と思ったらいつも通りに(爆氏

OPの方で一部キャラを動かしていたのを見ていたので、使いやすいように
別途BMPを分けて用意しています。何なりと調整してくれればと思います


>YAKU様
>ソリッド様
>>最終決戦! 究極合神デウス=エクス=クリーア

こちらでも改めてプレイ、本気を出すモードと出さないモードで各々攻略
感想については勝手に日記BBSの方でも記載済みですが、感動モノでした
しかし自分が本気出さないモードだと、とてつもない長期戦覚悟ですねぇorz

しかし早々に更新版が出ていてもう一回アレをやるのかと思うと(失笑
時間恐ろしく割くのをまた覚悟してもう一度テストですね、わかry
更新前の方でリプレイ付き、ただし最終形態のノー強化は外道戦術に出ましたがw(ぁ


※追記:同日23時15分頃

>ソリッド様

まず気になっていたステージの繋ぎについては問題なしです、第4形態撃破までは出来ました
最終形態も外道戦法……だったはずがタイトル絵とかで指がイカれたので
最終形態の最終フェイズ2周でダウン、やはり長期戦かつ集中砲火はエグイw

とりあえず本気⇒本気のまま、ハードモード⇒ハードのまま最終フェイズは
各々確認できましたので報告しておきますorz
強いて言えば第4フェイズとの繋ぎ目に「Zキーで次へ」(※多分リプレイ用?)が
無くなっていた点ぐらいでしょうか。要/不要は気にしてませんが一応(

その他、地味に気づいていたサメ戦になると地面にめり込んでるのが無くなってたり
最終形態1フェイズのシャドーピープル召喚時の挙動がカッコよくなってたりと
記載の通りでした。更に凄い事になった感です
一方で第4体形ポチが体当たりする際、後ろに下がるので演出も強化してるの反面
ダメージ与えるチャンスが地味に減ってたが、代わりにロージン+UFO
タッグの時が程よく避けやすくなっていたので丁度良い領域でしょうか
改めて最終形態ハードを上手くいけたら(いいなぁorz)リプを上げる予定です


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