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[No,266] |
Re: 共同制作スレッド(汎用版)@ |
暗黒のゴミ箱さん [常連さん] [62回(294pt)] [2020/4/30(木) 午後8:15:26] |
テストプレイがあんまり進んでないゴミ箱です(一応上がってるステージは軽く遊んできました
>YAKUさん >>(4/20(月) 午後9:06:11の投稿について) 「森の主(修正2)」で金ジェムの配置方法を変更とありますが、ファイルに含まれてないようです。 (追記)ファイルUPありがとうございます!うん、やはりこうなりましたか()これでズルできない…(
>>ラスボス 個人的には一度ラスボス戦が始まったら極力休憩は挟まず最後まで戦い続けたいなあという感じが有ります と言っても今のまま4、5形態を追加するとほんとに度を越した長さになりプレイヤーの集中が死にそうなので 1、2形態辺りは易化しウォーミングアップ的な意味合いを持たせてプレイヤーの負担を減らしたら良いんじゃないかと思ってます。 易化はボスのHPを減らすのではなく自分の回復チャンスを増やす方向で…例えば今思いついたのは RET部屋を見つけた時のジェム(のショット)がばら撒かれる感じでハート(のショット)がばら撒かれるとか。 (数減らしてウェーブさせたりすれば取りにくさが出ると思われる、もしくは攻撃ショットにさりげなく混ぜる形で…?) あ、そもそもショットの画像にハートが無いですね…でもまあ追加するのは難しくないでしょう( ん〜まぁ実際通しで遊ばないとわからない部分もあると思うので案ということで…
>ネームレス.RETさん >>共同制作である以上タイトルに特定参加者個人の名前を入れるのはやめた方が良いのでは 確かに1参加者を優遇するのはあまり良くないかもしれませんが、RETさんは企画者ですし その程度の待遇は有って良いように思います。(まぁもちろん嫌と言われれば仕方ないですが) とんやさんの挙げた「Ret's アクエディ コラボレーション!」がなかなか面白いと思ってて個人的には推したかったりします(
>>「バリアブロック峠2」は別作品のステージが元ネタなので バリアブロック○○系で考えてみましたが、バリアブロック峡谷とかどうですかね?(前半ステージに落ちていく部分有るし)
>>スクショ 金ジェム神殿の画面は正直地味で映えないと思うので(おい)、またボス戦のスクショが無い為、 「・金ジェム神殿W1のスクリーンショット」の代わりにどっかのボス戦中の画像とかが良いかもと思います インパクト的にはディスコフィーバーのボスでしょうかね…等と考えたり( |
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