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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)@
働かない秒針さん [顔見知り] [67回(574pt)] [2017/9/4(月) 午後10:32:49]
【作品名】ヤシーユの一発ギャグアクション
【企画番号】02
【アクエディの種類】アクエディ4 (とりあえず最新版にします)
【代表者名】働かない秒針
【代表者HP】無
【代表者連絡先】https://twitter.com/AT_Aki0420
【完成後の著作者名】『働かない秒針』名義で公開しますが、ステージ製作に携わった方々は『ステージ制作者』としてクレジットさせていただきます。  
【完成後の公開方法】新アクエディBBSのみ
【コメント】
せっかくなので、アクエディユーザーのみなさんで一発ネタなステージ作りませんか?
面白いかどうかはさておいた一発ネタステージを募集します!

とくにステージ募集期間はありませんが、一発ネタ数が規定数以上集まったら募集を締め切ります。

募集事項、ルールなど:
・投稿するステージ数、各ステージに盛り込む一発ネタの数は特に制限しません。
 基本的にステージのクリア方法=一発ネタの数となります。
 明らかにクリアしてないだろっ!というようなものでもシステム上クリアしていれば問題ありません。
・ステージクリア時には、クリアボールのコマンド、もしくはコモンキャラ62番のコマンドをコピペして、メッセージコマンドを一発ネタ名、もしくはツッコミに書き換えてください。
  例「ギャグXXX なんでやねん」
 編集しやすいよう、クリア方法をテキストファイルなどに書いていただけると幸いです。
・一発ネタの範囲内なら自由に素材やデータベースを追加してもかまいません。
 編集しやすいよう、どこに新しい素材やデータベースを使用したかなどをテキストファイルか文書ファイルに詳しく明記していただけると幸いです。
 また、追加した素材の著作者はしっかり明記するように。著作権的にまずいものは基本的にNGです。
・コモンパレットそのものの編集はしないようにお願いします。
 コモンパレットをいじらないのであれば、ステージパレットへコピーやそのまま配置などは可能です。
(9月5日 追加)いただいたステージはシナリオの内容など、こちらの都合で多少修正する可能性がございます。ご了承ください。
(’18年11月15日 追加)今更ですが、コモン変数は使用しないようにしてください。一発ネタや、その他分岐のフラグ管理に使用する恐れがあります。

もし、なにかわからないことがありましたら、どうぞご質問ください。
いくつかステージを制作してあるので、それを参考にしてもかまいません。


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