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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)@
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とんやさん [2020/3/20(金) 午後6:41:50]
>ソリッドさん
>>グレートグレーシャが圧死要素のあり、慣性があるステージであるため

【企画番号】03
ワールド名 グレートグレーシャ(改良)
ステージ数 1 希望ワールド W3(雪原) 主観難易度1〜10 {4} 通常ステージ
コメント:
グレートグレーシャの圧死に関しては前々から自分も少し気になっていたので、2点修正したものを再アップいたします。

修正点↓
・氷のバウンドの高さを低くした
・終盤の安全地帯を広くした

これで圧死率が下がって、難易度もイイ感じになったかと思います。


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…ちなみに。

W1〜W3のステージ順番はおおよそアレで決まりということにすれば、
W1〜W3の各ステージの金ジェムのコモン変数の割り当て作業が始められる気がします。

各ステージの金ジェムの数が一定ではないですが多くても3つ程度?なので、
1つの金ジェムにつき1つの変数を使っても(取ってない=0 取った=1)、せいぜい300程度になるんでしょうかね。

そうすると、金ジェム以外にコモン変数を使う時があれば、それは301番以降を使うという感じにして、
1〜300番は金ジェムに使うということにする方向でいかがでしょうか。(誰かに同意を求めていますw)

W1の最初(チュートリアルフォレスト)から順番に当てはめていく感じですかね。
1-1が1つ、1-2が3つ金ジェムがあったとしたら、

001 1-1金ジェム
002 1-2金ジェム1
003 1-2金ジェム2
004 1-2金ジェム3

みたいに詰めて当てはめる感じ?(もし新しいステージが追加されたらそれは後回し)

で、当てはめたステージをその都度アップロードして、ソリッドさんが作ってくださった↓のスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TfHL6M1yAm6j-YtnzBE5IrHDsyVAiTxzBI0SnHC_j34/edit?usp=sharing
に記述していけばいい感じ?

あら〜! 超簡単な作業じゃ〜〜ん!


…ということでオレ一人じゃ限界があるので皆さんご協力お願い(


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