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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)@
とんやさん [2020/3/15(日) 午後7:32:52]
【共同制作3】W3ステージ順番案です。

・サ ン タ フ ァ ク ト リ ー
・雪原を越えて
・お好きな方を
・サ ン タ パ ー ク
・モンスターボール
・グレートグレーシャ
・薄氷の湖

・対決!氷竜

サンタファクトリーはワールド未指定でしたが、入れ込んでみました。
理由は、似た名前と難易度の「サンタパーク」の存在が大きいです。

サンタファクトリーとサンタパークを分岐させてる理由は特にないですが、「ファクトリー? or パーク?」っていう選ぶ楽しさがあるかもと思ってこうしました。

「薄氷の湖」の難易度が他と比べて高い(高すぎるw)ので、難易度を配慮しての分岐です。
もう一方の道がオレの作品ばかりになってるのはたまたまですが、謎の統一感が出たので良しとしてます(

「対決!氷竜」はボスなので最後に。

あとサンタファクトリーで気になった点を報告。
C技で上下に召喚されたブロックを消せないままSPが0になると、
そのブロックで上下方向に伸びる通路が封鎖された場合、詰んでしまいます。(上下のブロックはZ技で消せない)
SP回復ブロックやアイテムをどこかに設置すると、問題が解決しそうです。

〜〜〜〜〜〜〜

ちなみにゴミ箱さんが「ワールドマップ・ステージの順番・変数の作業はステージ募集が終わってない今決めてもあとでステージ増えたりした時混乱しそう」との意見を出されていますが、
個人的には、w8、9、10以外にステージが追加される可能性は低く、追加されても1つぐらいかなと思っているので、
とりあえずおおまかな案は作成しても損はないかと思っています。追加されたら、適当に間に入れるつもりです。
ステージ募集が完全に終わるまで待つのは、さすがに気が遠いので…w


>ソリッドさん
面接お疲れ様です。

>>長旅 ワープするブロックの数が厳密には違っていた箇所があったので、直しました。
アクエディっていつのまにかX座標とか取得できるようになってたんですね(遅

残りブロック数を各々で予測するアナログ構造でしたが、(特にこだわりでも無かったので)残りブロック数が一目で分かるデジタル仕様に変えてもイイですね。
間違ってた看板の残りブロック数の修正もありがとうございました。


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