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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)@
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ソリッド[中佐] [168回(989pt)] [2020/1/18(土) 午後5:45:26]
>暗黒のゴミ箱さん
>>遺跡探検
隠しブロックがあちこちに存在し、探検をしている気分になりますね。(最初の穴に引っかかったのは内緒)
広大な迷路のように見えますが、攻略ルートは一本道なので、迷わないところも序盤のステージにぴったりで良かったです。
あと、真似したくなるブロック配置・構成だと思いました!探索の面白さが伝わってくるステージでした。

>>プールキャッスル
おお、水中フローを活用したステージですね。難易度も相応のものでした。
どうやらアイテムの配置を間違えていたようで、自分の環境だと水中フローのアイテムが全てクリアボールになっていました。なので強引にアイテムを全部配置しなおしてプレイしました(ぇ)
縦スクロールの水中ステージは斬新で、水中での上下移動をうまく活かしていたと感じました。
それにしても水中フローに仕様難を見つけてしまいました(水ブロックと地面ブロックが同じ高さの状態で水に入るとジャンプする)

>>夜空に吹かれて
シンプルなステージ構成と背景が夜の静けさを演出していたと思います。
突然のダークヤシーユには驚きました(ぇ)
ただ、ステージ7にしては少し簡単な気がしたので、少し早めの横スクロールがあれば難易度がいい感じになるかもしれないと思いました。

>>毒の滴る森
森の陰鬱な雰囲気が良かったです(ぉ)
なぜか垂れてくる毒の滴もアイデアとしてよかったです。

>>初心に帰ろうとしたらしい
敵の配置が絶妙だなと思いました。スライムのところは手ごわいですね(ぉ)
炎地帯の進み方が分からずクリアできませんでしたが、エクストラワールドなのでこれぐらいの難易度はあってもいいのかもしれません。

アイテム[ポイントアップ+1]を手にいれた


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