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[No,255] Re: ステージ集投稿用スレッドK
蓮茶さん [訪問者] [79回(-20pt)] [2016/7/7(木) 午前7:08:06]
どうも、最近忙しい忙しいとか言いながら動画ばっかり見てる蓮茶です。
好感を感じた点は「良かった点」、ゲームとしてこれはダメだと思った点は「悪かった点」、それ以外で思ったことや改善点などは「気になった点」として感想を述べます。

▼闇に堕ちた世界
<良かった点>
マンネリ化しないアクション。操作も性格も個性豊かなキャラを変わるばんこに操作していくシステムはプレイヤーを飽きさせず、シナリオもうまく纏まっていたと思います。

<気になった点>
登場キャラクター多いのに、ほぼ1ステージごとに次の陣営に移ってしまうため、大変覚えづらい。何周もプレイすれば問題はないと思いますが、初見だと国だとか人物だとか、陣営や相関性が分からず混乱する恐れがあるかも知れない。

▼AHAhuman:PRIMARY(最終体験版)
<良かった点>
なんか何番煎じかよって言われそうだけど、とにかく雰囲気が独特。
1ステージごとに日記が綴られるのでどんどん進みたくなる。

<気になった点>
今後のストーリーが気になる(

▼Colortype体験版
<良かった点>
ビットの種類がバカみたいに多いっちゃんねー。そしてそのバカみたいに多いビットから自分の好きなビットを選んでいくスタイルがなによりもがばい面白か。
ステージも所謂コピペステージではなく、コンセプトに沿っている感じが良かったと思っちょるけん。

<気になった点>
ショップの値段設定が(私のような)廃人向けなのがすごく気になりますた……。こういったフリーゲームでは値段を高く設定するより、安いものをたくさんの種類用意した方が好感が持てると思います……多分(

▼Daifuku ―だいふく
<良かった点>
やはり面白い
1ステージおきにボスと戦うのも結構斬新。ボスたちも相変わらず華やかでいい感じ。
とりあえずジェムは機動力に全振りしましたww
ボスメドレーも装甲厚くしてクリア目指したいです

▼ヤシーユボスバトル
同じくダーヤシが行方不明に……


>ソリッドさん
>>弾を見極めにくい
どうしてもふんわりした雰囲気を出したいのである程度は我慢を……と思っておりましたが、見やすいように修正します(
>>操作しやすかった
この感想はかなり嬉しいですw
なんせ難しいという意見が雪崩のように多かったので(


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