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[No,255] |
Re: ステージ集投稿用スレッドK |
アントンさん [常連さん] [80回(261pt)] [2016/6/12(日) 午後2:55:15] |
>デフォルトミニゲーム集 スコアは左のステージから1746,76,196でした。 サンタの見切りが熱いですね! 難易度も5段階で遊びやすい。
>闇に堕ちた世界 今作でも自分にとってはまだ難しいようです。 アヴェリス2回目の1ステージ目で挫折…せめて直前にセーブポイントが欲しいと思ったヌルゲーマー。 でも楽しめました。 前作と比べて技が切り替えが快適で遊びやすくなっていました。 距離をとっての飛び道具や味方を盾にするなどの戦法が有効ですが、隙を見せると瞬殺されますね。そこが良さでもありますが。 シナリオが相変わらず凄まじい…けど読めない漢字が多いw タイトルメニューのチュートリアルだけは普通に表示した方がいいかも。 リプレイあります。
>呑乱雨狐 修正前のバージョンをプレイさせていただきました。 ワールドマップで最初の赤色のステージまでしかいけてませんが、感想。 お洒落な世界観だと思ったら最初の敵がウンチ! システムの発想がいいですねー。 謎解き以前の基本的なテクニックが難しいのが勿体無いかも。 特に爆風による真上のジャンプがシビアなのと、召喚先にブロックがあって召喚に失敗することが多いのにもどかしさを感じました。(修正版で改善されました?) この2つをシステム的に何とかするか、この2つが目立たせないような配置にすればもっと良くなりそうです。 例えば謎解きもクソもない段差はなるべく削った方がいい気がします。
>Daifuku だいふく ボスメドレー手前まではクリアできましたー。 発射の角度が決められるのと地形が壊せるのが最高! チュートリアルからテキトーに操作してるだけでも楽しくてワクワク感もありました。 ゆるキャラとしても良いですし、地名(ステージ名)も好みw 気になった点ですが、ジェムの獲得効率を考えると至近距離で敵を倒した方がいい気がするのですが、それだと角度つける意味があまりないので、噛み合ってない気がしました。 難易度は道中は普通かやや易しいくらいですが、それに対してボスが簡単すぎたかも(ボスメドレーは除く)…前半のボスは初見ノーダメクリアが2回くらいできましたし、HPが低い印象がありました。ただ、行動パターンがランダムなので運が良かったのかもですね。ロボで1回だけ死にました。 改善の余地は少しあるように感じましたが、それでもメチャメチャ楽しませていただきました。 リプレイあります。
>ヤシーユボスバトル HP7で始めて地獄ヤシーユからはHP9に。 忍者で挫折…それまでのボスと比べて硬いのと高速弾が厄介。 リプレイあります。 |
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