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[No,255] |
Re: ステージ集投稿用スレッドK |
暗黒のゴミ箱さん [常連さん] [24回(112pt)] [2017/1/18(水) 午前5:33:42] |
こんにちわ。全部の作品に対してではないのですが感想を…(そして短いです)
>ウジャBさん >>MessageBottle レベルによって違うシチュエーションが用意してあって面白かったです。 私には粗相をした子供を見つけて瞬時に教育するというのが難しかったので、 目につく子供片っ端から教育していくプレイをしていましたが、これでも爽快感があって楽しめました。 2面目が狭い場面の割に重くてちょっと不思議でした。(
>ハヤーユさん >>ラシーユのシューティングアクション3 前作と比べて明確に良くなってる点がいくつかあり、ストレスも感じずプレイできて素直に良かったと思います。 だけど相変わらず地形・キャラ配置の使いまわしはあって、そこは無くして欲しかったです。
>>ハヤーユレース 加速が遅い・めんどくさい地形が多いのでなかなか爽快感を得られずストレスに…。 とりあえずゴールすればクリアなのでレースやってる目的ってなんだ?って思ってしまいました
>>苦しみの魔王の逆襲2 主人公の当たり判定が今までに味わったことのない小ささで、ある意味新鮮。(でも次は少し大きくしてほしいです) 途中からは真面目にボスの弾を避けてZ攻撃で倒せる気がしなかったのでボスにくっついてボム使う戦法でいきました… 道中は一定の場所でZ押しっぱなしで雑魚は蹴散らせてしまうのも気になったり… というわけで後半は弾幕ゲーというより「ボスをボムで殴りに行くだけゲー」をやってました…
>>ハヤーユレース2 当時感想を書いてなかったので仕方ないですが、ストレスのたまる仕様はそのまま。 cで加速できるようになって良くなったかな、と思いましたが燃料が無くなると止まってしまうシステムが加わり微妙に… でも新たな機能を追加したり新キャラを使えるようにするのは良いと思います。
>くらりシっどさん >>空腹型宇宙漂流紙袋ジョニー 何度かやって最高が686でした。すごい動きの弾幕と疾走感のあるBGMでテンションが上がりました!
>GOLDENさん >>MONO the diary ステージの雰囲気がとても良く、ストーリーが面白かったです! 判定ギリギリの棘ブロックやアクション慣れしてないと厳しそうな動くブロック地帯などで苦労しました。 菱形のアイテムを取ったかどうかワールドマップからは確認できないので、どこかで1つ取り逃したりしたら怖いな〜と思いました。(
>>スペースソルジャー Y-05"改" 私はシューティング糞下手マンなので1面で一度ゲームオーバー、2面ボスで速攻ゲームオーバー&挫折(死ぬのも心が折れるのも早い) やたら丁寧に作りこまれてるなと感じました。このクオリティは容易に作れるものじゃないなと。すごく良いと思いますこのゲーム。( |
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