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[No,255] |
Re: ステージ集投稿用スレッドK |
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ウジャBさん [友達] [106回(615pt)] [2016/10/23(日) 午後2:10:54] |
どうも、風邪を引いたりPCトラブルに見舞われたりしていたウジャBです。 久方ぶりに感想を。(
>くらりシっどさん >>走れ!モノくん 何処かで見たことがある要素を取り入れた王道的なアクションゲームですね! 難易度はやや高めでしたが、何度も攻略するうちに活路が見いだせる程よいバランスだったと思います! ただ、敵を投げる前の振りかぶりの段階にも当たり判定があるため、ボス戦では予め弾を大量に 撃ち落としておき敵が近くに来た時に構える→投げるを繰り返す戦法が有利になりすぎている点と、 侵入のタイミングによって上下に動くブロックに飛び移れなくなるポイントがあるのが少し気になりました。 やり込み甲斐のある面白いゲームだと思います、楽しい時間を有難うございました!
>スズキングさん >>Revenge(体験版) シンプルではありますが面白いアクションゲームですね! 多関節の敵やボスの時間攻撃など、敵の行動に工夫が凝らされており、 狙い玉にしてはフドー魔導師の弾の速度がやや早めには感じましたが アクションゲームとして純粋に楽しむことが出来ました。 ただ、OPの演出が飛ばせず途中で変換などが端折られているのが少し気になりました。 アクションとしての面白さがよく出た楽しいゲームだと思います!
>ハヤーユさん >>鈴木君の弾幕STG 王道的なデフォルト横STGですね! ボムが多すぎる様にも思えましたがゲームバランスも ある程度整っておりボリュームも十分で、昔を思い出し少し懐かしい気分に浸る事が出来ました。 ただ、途中セーブが出来ないのと炎使いと野球少年たちの差があまり無いのが少し気になりました。 シンプルで確りと遊べる良いゲームだと思います!
>>苦しみの魔王 ボリュームもありBGM選曲も良く、熱意を持って作られているのが伝わってくるSTGゲームですね! ゲームを通して「長く遊んで欲しい」という思いがヒシヒシと伝わってきました! ただ、ゲームを楽しむ上で少し引っかかる点が散見されたのが気になりました。具体的には ・主人公の移動速度よりショットが遅いため、前進しながら撃つとショットが主人公の後ろに来てしまう。 ・敵が先手を打ってショット攻撃をして来ないため安置で弾を発射し続ければ殆ど脅威なく敵を殺し尽くせてしまう。 ・全体を通して回復アイテムを置きすぎており、ダメージを受けないように立ち回ろうという意欲が削がれている。 ・大半の敵が殆ど同じ行動AIを持っているため、ゲームが単調になっている。 ・オートスクロールが遅く敵も少ないため、ゲームが間延びしている。 の5つが気になりました。また、何処かは失念してしまいましたがあるステージの最後に召喚で出てくる筈のキャラクターが 直接配置されているバグとスタッフロールのテールマンが画面右端から出てこないバグ(仕様?)を報告させて頂きます。 少し荒削りな所はありますが、作者の拘りが伝わってくる良いゲームだと思いました! |
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