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[No,237] Re: ステージ集投稿用スレッド@
弾丸さん [お客様] [6回(17pt)] [2008/1/15(火) 午前1:48:37]
>>Bjさん 鋼鉄少女MANA
 一通りプレイさせていただきました。

 既に皆さんが仰られている通り、グラフィックや演出などは
一級品だと思います。VampireKillerの時もそうでしたが、
敵を倒したときに残骸が散ったりするなど、随所に凝った表現が見られます。
ステージごとに特徴的な仕掛けが用意されており、楽しめました。
ボスもそれぞれ個性的な攻撃をしてくるので、それぞれに攻略法を
見つけるのが楽しかったです。

 あえて悪い点を挙げるならば、何人かがご指摘の通り、背景と足場の区別が
つきにくい場面があるところでしょうか。背景の書き込みは非常に綺麗なだけに、
残念に思います。

 他、プレイして気になった・気付いた部分をいくつか。
○HPとエネルギーの二重表示、素晴らしいアイデアです。ただHPが
常にチェックできないのが、(特に困ったというわけではないのですが)
気になりました。とは言っても、他にやりようがないのでしょうが・・・。
○あとステージごとに出現する敵が、似たようなものが多い気がします。
ボスの個性が際立っているせいか、雑魚敵で特に印象に残るものが少なかったです。
○主人公のショットと敵のショットのグラフィックが同じなので、稀にですが
判別しにくくなることがありました。
○ステージの長さがアクション苦手な私には結構辛いですね;
まあこれは私自身の腕のせいですが・・・後半で即死トラップにかかった
日にはもう・・・。


 色々と書かせていただきましたが、総評としましては、全体的に
非常に質の高いゲームだと思いました。仕掛けやステージ構成の随所に
アイデアが光っており、「よくこんな仕掛け考えついたなー」と思わず
唸ってしまいました。次回作、期待しております。


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