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[No,237] |
Re: ステージ集投稿用スレッド@ |
弾丸さん [お客様] [6回(17pt)] [2008/1/15(火) 午前1:48:37] |
>>Bjさん 鋼鉄少女MANA 一通りプレイさせていただきました。
既に皆さんが仰られている通り、グラフィックや演出などは 一級品だと思います。VampireKillerの時もそうでしたが、 敵を倒したときに残骸が散ったりするなど、随所に凝った表現が見られます。 ステージごとに特徴的な仕掛けが用意されており、楽しめました。 ボスもそれぞれ個性的な攻撃をしてくるので、それぞれに攻略法を 見つけるのが楽しかったです。
あえて悪い点を挙げるならば、何人かがご指摘の通り、背景と足場の区別が つきにくい場面があるところでしょうか。背景の書き込みは非常に綺麗なだけに、 残念に思います。
他、プレイして気になった・気付いた部分をいくつか。 ○HPとエネルギーの二重表示、素晴らしいアイデアです。ただHPが 常にチェックできないのが、(特に困ったというわけではないのですが) 気になりました。とは言っても、他にやりようがないのでしょうが・・・。 ○あとステージごとに出現する敵が、似たようなものが多い気がします。 ボスの個性が際立っているせいか、雑魚敵で特に印象に残るものが少なかったです。 ○主人公のショットと敵のショットのグラフィックが同じなので、稀にですが 判別しにくくなることがありました。 ○ステージの長さがアクション苦手な私には結構辛いですね; まあこれは私自身の腕のせいですが・・・後半で即死トラップにかかった 日にはもう・・・。
色々と書かせていただきましたが、総評としましては、全体的に 非常に質の高いゲームだと思いました。仕掛けやステージ構成の随所に アイデアが光っており、「よくこんな仕掛け考えついたなー」と思わず 唸ってしまいました。次回作、期待しております。 |
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