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[No,260] Re: 「神殿物語」に関する雑談・汎用スレッド@
働かない秒針さん [中学校2年生] [33回(208pt)] [2016/11/30(水) 午後9:47:20]
どうもお久しぶりです。神殿物語弐章のベータ版が出たということなので、感想意見を書かせていただきます。

まあほとんど前にちょろっとプレイしたやつとあんまり変わらないんだけどね。
作者コメントに関しては文句はありません。あのAAに関してはどうするつもりだったのかと思ったけど大丈夫そうで・・・
あとはステージ選択画面が重い・・・これはこのPCのスペックが悪そうだけども。

次に意見を
個人的には、自分がゴール他の魔改造には反対でした。簡潔に言えば、嘘をつくことになるので。
しかし、このまま出すにはあまり不都合(だったことを思い出した)でもありましたね。
自分がゴール、スキーのあの改造に関しては、まあ文句はないのですが、もし改造して公開するというのであれば、できれば問題点だけを修正した改造前のステージをプレイできるようにする、もしくは改造した人の名前も書き込んでおくということをしていただければと思います。
あとサムネイルも改造したバージョンに差し替えておいてください。
重力レースに関しては、わざわざクリスマス仕様にしなくても、テーマに則っていないということで失格という形でもいいのではないでしょうか?何か問題があれば別にいいのですが。

ちなみにスキーの改造ステージは目が痛くなる・・・あと、もとのステージにあった(空振ったけど)キャノンの弾に追従して障害物を壊すギミックをとっておいてもよかったんじゃないかと思います。

あとは自ステージのトロフィーに関して
・サラマンダーのトロフィーが反映されない?件
  そもそもそういうシステムを組んだ記憶が無いのでなんとも・・・
  このステージに関しては、修正したい箇所があるのであとで何とかするかもしれません。
・リアルサトーのトロフィー条件
  (無駄に)6桁のスコアを用意しているので、ある程度スコアを取得すれば獲得できるようにしてもいいかもしれませんね。金もしくは銅に「一通り進む」は入れておいてください。
  必要でしたらスコア関連の調節を入れたいと思います。
・サンタ流のトロフィー条件
  前作のように取れない設定にするのかと思って、前回と打って変わって絶対に取れないようにしてました。
  金銀銅全部用意しないといけないようでしたら、以下のように変更しておいてください。

・金:神になる(なれるわけないので不審者で我慢してください)
・銀:飛距離“1光年”を突破する
・銅:魔王ル…ミクトルのところにたどり着く


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