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[No,229] |
Re: アクエディ4大会 2012/09 |
ドラゴンハッカーさん [常連さん] [39回(96pt)] [2012/9/16(日) 午後7:20:26] |
修正してきたついでに感想を投下します
>>ガリボネ様 >ヤシーユの金稼ぎ
カジノとは新しいw ただそろうだけでなく、一部の組み合わせでもスコアが出るのが面白かったです お金がなくなったらバイトするよりもリセットの方がは(強制終了)
>途中処理落ちが激しく400000点いったら満足して自殺。 敵の自殺処理を忘れてたため 画面外に敵がわちゃくちゃしたのが原因でした 公開後、中程度スペックのPCで試した際にスコア100000程度で落ちまくったので 気づきました、すみません
>>レジヤシ忍者作者様 >ガンマンが主人公の映画
遠近感がいい味を出していたと思います 移動できない際にはちゃんと表示が出るなど、いろいろ凝っていたと思います
>>Softbomb様 >たかしの地獄海水浴
特殊能力がなかなか面白い、ただボリュームが少し物足りない気分かな 鬼畜モードにしたらやる気のない雷にw
>>NEET秒針様 >☆ マラソン大会 ☆
なんかマリ○RPGを思い出すw 連打とスタートダッシュ、後は特殊が鍵をにぎりますね 無事にLv40のラインまで行きました
>>かに様 >Dark To Battle
相手の弾を反射して攻撃する、なんかエアホッケー(?)みたいな感じでした 軌道を考えないとただバリア張りというわけにはいかないので 奥が深い感じがします
>魔王サンタのへこいトラップ
やる気をそぐだけという内容がなんかシュール クリックしたら何か起きるゲームを思い出しました
>>ルティゲル様 >ヤシーユの楽死いバイト生活 〜森林調査編〜
弾幕ガード系、弾幕が苦手でもこういうタイプは大好きです 背後からの不意打ちといった読めないところも面白い だいたいの死因がブロックでの圧死だったのが……w
>ぶるぶる弾丸スター
軌道が読めない、なんか怖い 避けゲーでも不安定要素が強いゲームだったと思います ただその読めない怖いところがいろいろ面白かったり
>>最北のヒロッピー様 >慣性なる避けゲー
ただでさえ苦手な弾幕に加え慣性まで加わると私は完敗です、初っ端から無理でしたorz でも慣性がついたおかげか細かい移動がしやすいという地味なメリットがあったという でもデメリットの方がよっぽど大きかったですが
>>オトカム様 >オトカム平原の死闘!
これは新しい、多関節主人公を作るとはすごい アレなバグ(仕様)があるけど、いろいろ爽快でした 巨大ロボはロマン
>>無鉄鋼様 >ブロックなげるよ!
なんとか最後までいけました つかむと風が起きるブロック、召還獣ブロックなど多くのブロックがあり ただ単に投げるだけではない奥の深さがあって面白かったです |
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