|
[No,229] |
Re: アクエディ4大会 2012/09 |
YAKU@管理人[少尉] [160回(207pt)] [2012/9/30(日) 午後11:07:47] |
>>NO.07「ヤシーユの楽死いバイト生活 〜森林調査編〜」 テーマ:★★★★★ 演出度:★★★★☆ 面白度:★★★★☆ 快適度:★★★☆☆ 主観難易度:難 これは凄い作品ですね。反射ブロックを出現させてヤシーユを守るゲームとはまさに新感覚です。 ステージの作りも凝っておりバランスも非常に考えられていて好印象。 さらに爽快感も抜群ときたら面白くないわけはありません!ジェムやハートの取り方も良い感じです。 でもやはり、他の皆さんもおっしゃるとおりブロック圧死が・・・
>>NO.08「慣性なる避けゲー」 テーマ:★★★☆☆ 演出度:★★☆☆☆ 面白度:★★★☆☆ 快適度:★★★☆☆ 主観難易度:やや易〜難 初心者から上級者まで、8つの難易度に分かれているのがいいですね。 しかし慣性化するとここまで難しくなるとは。。途中で妥協してしまいましたorz
それと作品とは関係ないですが、住んでいる場所が非常に近い気がします^^(ツイッターの情報が正しければ) 人口4万弱のこの町で、アクエディ使いに出会えるとは・・少し得した気分です(何
>>NO.09「オトカム平原の死闘!」 テーマ:★★★★☆ 演出度:★★★★☆ 面白度:★★★★★ 快適度:★★★☆☆ 主観難易度:やや難 謎のロボット団が迫る中、こちらはすでに満身創痍。少しの操作ミスでロボットが崩れてしまう中での絶望の戦い。 この状況を想定してプレイするととても斬新な気分に。音楽もこの状況に非常にマッチ。 ということで、足がズレていくバグはあった方がよかったですw ・・・といった具合にいろんな意味で楽しませて頂きました。 演出が細かいところまで凝っていて○。強くなった不動が突っ込んでいくというユーモアさも良かったです。
>>NO.10「ぶるぶる弾丸スター」 テーマ:★★☆☆☆ 演出度:★☆☆☆☆ 面白度:★★☆☆☆ 快適度:★★★★☆ 主観難易度:無 なんだか妙な威圧感がありますね^^; 基本は隅っこの方に待機でいっても、どんどん数が増え迫ってくると混乱してきますw 弾丸と弾丸の間をぐぐり抜けれたときの達成感が楽しいです。
>>NO.11「ブロックなげるよ!」 テーマ:★★★★☆ 演出度:★★★☆☆ 面白度:★★★★☆ 快適度:★★☆☆☆ 主観難易度:やや難 雪合戦ならぬブロック合戦!ってところでしょうか?これもまた斬新です。 インターバル中のスロットが面白いですね。目押しができるのも○ 肝心のステージはブロックの色によってアイテムが出たり敵が出たりで、 攻略のやりがいがあっていいですね。(はじめは混乱してしまってますがw) ラスボスは初見で勝てて良かったです。
>>NO.12「タワーディフェンス!!(塔を守れ!)」 テーマ:★★★★☆ 演出度:★★★☆☆ 面白度:★★★☆☆ 快適度:★★★★★ 主観難易度:普通 ゲームのシステムとバランスが絶妙で爽快感が半端じゃないです! キャラクターひとりひとりの動きに個性があるのも○(でも田中くんだけは・・・恐怖でしかないw) ある程度の閾値まで行くと後半は自分の気力(集中力)との戦いになりますね。少しの油断が命取りw 個人的にはこういったエンドレスゲームの場合、永遠と加速度的に難しくなる仕様にしていただいた方が、 リプレイでも張り合いがもてて好みかもです。 |
|
|
|
|
|