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[No,228] Re: アクエディ4大会 2012/08
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YAKU@管理人[兵長] [105回(39pt)] [2012/8/17(金) 午前8:57:27]
>レジヤシ忍者作者さん
プレイありがとうございます。
そう、普通にプレイする分のは非常にシンプルなステージです。
またプレイして頂けるなら、次はBを目指して頑張ってください。(え

>3Sthreesさん
プレイありがとうございます。
しかも100回もやって頂けるなんて・・・お疲れ様です。
>>敵の攻撃を利用して空を飛ぶと…?
よくぞ気がつきましたw
1人くらい真のゴールの存在に気がついて欲しいという思いもあったのでよかったよかった。
>>あれだけやりこめるにもかかわらず、難易度が鬼のように高いのが気になります。
>>HPが低く相手の攻撃力が2以上のものがあるのでダメージを受けてられないです。
某不思議のダンジョンで低階層で敵がレベルアップしてしまった時のあの理不尽さ、あの威圧感。
それをイメージして作ったものなので、下手なワールドボスなんかよりもはるかに強いですw
>>ダッシュや突き攻撃も使いにくくてかなり苦戦しました。
突き攻撃はとある敵のブロック包囲攻撃から逃れるためだけに存在しますw
ダッシュは正直失敗でしたね・・・
>それとダメージを受けるとSPが大幅に減るのが残念。ごり押し対策なのかもしれませんが
はい、ごり押し対策のつもりでしたが今考えるとSPを減らさない仕様の方が良かったですね。(面白さ的な意味で)
なので、ダメージでSPが減らないバージョン(簡易版)をここにアップしてみます。
※「元のファイルで頑張ったのに・・・」という方のために元のファイル(修正版2)も残しておきます。


最後に一言:普通のゴールにパワーアップを2回投げると・・・・・!!


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