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[No,228] Re: アクエディ4大会 2012/08
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3Sthreesさん [2012/8/17(金) 午前1:25:46]
>>無鉄鋼さん
爆発の連鎖を狙うのがなかなか楽しいです。
水に落ちると大分不利になりますね。
攻撃の使い分けがポイントでしょうか?

自分の環境では重すぎてまともにリプレイが残せなかったです…


>>YAKUさん
まずはじめに言いたいことは…燃え尽きました(
敵キャラのパワーアップから始まるやりこみ要素の高さが凄いです。
(そういえばやりこみステージといえばYAKUさんの得意分野だったハズ…)
特定の敵をパワーアップさせると敵の数が増えたりと予想外の結果が多くて驚かされます。
そしてパワーアップ時のメッセージが何気に凝っているw
敵の攻撃を利用して空を飛ぶと…?

あれだけやりこめるにもかかわらず、難易度が鬼のように高いのが気になります。
HPが低く相手の攻撃力が2以上のものがあるのでダメージを受けてられないです。
それとダメージを受けるとSPが大幅に減るのが残念。ごり押し対策なのかもしれませんが、
強敵がぞろぞろやってくるので慣れないとパワーアップが2,3秒で解けてしまいます。
ダッシュや突き攻撃も使いにくくてかなり苦戦しました。

とりあえず100回近くやり直してようやく8万点台のリプレイができたので投下。
Aが普通プレイ、Bが敵を増やしたプレイです。
真のゴールが取れない…


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