|
[No,228] |
Re: アクエディ4大会 2012/08 |
YAKU@管理人[兵長] [104回(37pt)] [2012/8/16(木) 午後10:43:49] |
▼連絡 そろそろ来月期のテーマ決めの季節がやってまいりましたー。 テーマ決めの参考に専用の投票所を用意しましたので、是非是非ご参加下さい。 http://multianq.uic.to/mesganq.cgi?room=hiyokko ※一人1日1票まで。毎月20日締めでリセットします。 (項目追加可) ※あくまで参考にするだけで、一番投票数の多いものがテーマになるとは限りません。
それと来月からは、 「ステージは圧縮せずに投稿」→「ステージは圧縮して投稿」に変更いたします。 一応、圧縮せずに投稿は禁止にはしませんが、PC環境によってはDL出来ない方がいますので圧縮することを推奨します。
>無鉄鋼さん プレイありがとうございます。 既に出尽くされてしまったシステムをつぎはぎにして作った感の強いステージですが、楽しめたようで何よりです。 バグの嵐で何度も心がおれかけたのを頑張ったかいがありました^^ ボーナス要素は・・・全部見つけたら神だと思います(何
もしこのシステムで続き(いちのに以降)を作りたいって奇怪な方がいましたら全力で応援致します!!!(他力本願すみません・・)
>ルティゲルさん プレイありがとうございます。 操作が多いのはごめんなさい。斬りと突きがほとんど区別なかったり高速移動もやりづらかったりで見直す余地がありますね。 でもアイテム投げだけは外せません(キッパリ 敵の数に関しては、とある条件を満たした場合に鬼畜なほど急増しますw でもその条件が分かりにくいうえに難しすぎましたね・・・
ここでヒントを一つ: そもそもなんでわざわざアイテムを投げ捨てるって項目があるのだろうか? そう、的(マト)が存在するからです!敵にアイテムを投げ当てると・・・ ちなみに敵以外にも的があったりしますので、そこは頑張って探してみてください。。(ヒント:なんか的っぽいBMPのやつがそれです!)
※それとステージの修正版その2を更新しました。 |
|
|
|
|
|