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[No,233] |
Re: ステージ集投稿用スレッドG |
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やしふぁんさん [常連さん] [61回(182pt)] [2012/5/28(月) 午後6:37:54] |
最近ほんっっっっっっとにPCの調子が悪いです・・・おまけに重いし・・・ しかし、2ヶ月ほど経ったらPCを買い換えることになったです!!これでアクエディもやりまくれる!
では、まともな感想がないですが、感想を…
>>アントンさん 感想ありがとうございます!光栄です! ヤシーユのベスト?アクションですが、あれはアクションRPGを作るときの息抜きに作ったつもりでしたが、 本格的になってしまったという事故?作品ですw >5−1(?)の竜巻使いのアシストによるホバーが最高。特に竜巻使いが動くと面白いですねー。 改めてやってみましたが、おそらく5−1ではなく6−1のことかと思います。 で、あれは、かつてBBSで出された単品ステージの『地形の城』という作品を参考にして作成しました。3Sさん、ありがとうm(。_。)m >伸ばし棒を抜かす気かあああ、も良かったw 作成中に思いつきで作りましたwウケを狙ってふざけて作ったのですが、効果あったのですか…? >ジゴアクやレジヤシのキャラを出してくださってありがとうございます。 >炎人間(←名前テキトー)など名前すら憶えていない懐かしいキャラがみられたのが嬉しかったですね。 >トウコウとメガロンの再現にも感動しました。 あ、あれ、炎人間って言うのか…ってどっちだ?野球少年型か、怪物型か… 昔のキャラがどんどん忘れ去られていくのは僕はきらいなので、作成し始めた頃にグラフィックを頑張って32×32に仕上げていました。 絵心?がない僕にとっては大変な作業でしたw
>孔明のTRAPぢごく >初見だけでなく2回目以降も(罠がわかっていても)難しいのはマイナスだと思います。 う〜ん…確かにそうなんですが… 僕がもとにしたゲームはそればかりで、おそらくそれにつられてそうしてしまったのかと思います… ちなみに、もとにしたゲームはI wanna be the guy です。 で、それにあった面白い仕掛けをまねして、STAGE3にえっ!?なしかけを作ってみましたよ。 ただ、そこまでみなさんがたどり着けるかどうか…今までの感想からそれが心配になってきました。 やばい…こんなゲーム作らなければよかったかな…?
>>Nobさん しゅ〜てぃんぐ これは…面白い!! Zのショットも強くないかと思ったらダメージ低いし、Cキーは選べる分、弱いし…バランスは十分ですね。 グラフィックやシステムもいいです。 で、まいほ〜むで調べるもまた面白かったです。
とにかく、非常にいいゲームですね〜、これは次回作(でるのかな?)を作るなら期待できそうです。
>>ガリボネさん SUPER ITEM BATTLE フリー完成版 var1.20 まず、varではなくverです。細かいこといきなり言ってすみません。 で、早速ゲームをプレイしましたが…重い!!プレイできるけど重い!! 3と4Pはなしで、アイテム制限も少ないで、かつステージも狭いでやったのですが、それでもFPS20をやっと越す程でした。 僕のPCが酷いので仕方ないことですが…スミマセン!! 重くてもプレイしましたが、これは凄い出来ですね。 アイテムをひろいまくってそれで敵を倒す。アイテムはじゃんじゃん出てくる…有利な展開を自ら作れるのでいいと思います。 キャラ自体の能力の違いがあんまりないようですね。それはそれでなかなかいいです。(違いがあったらスミマセン!!) にしても、アイテムに頼ってバトルとは斬新ですね。 これは、キャラクター応募が大量に集まったりしたら、一体どんなことになるんだろう… で、もう少し感想を書きたい所ですが、まともにプレイできなかったので、 1,2ヶ月後のPC買い替えした時にまた感想を書きたいと思います。ほんとスミマセン!!!!
>>はすちゃ。さん 僕は本家を何度もやっているので、的確なアドバイスを出せれば光栄です。 @YES あ、爆弾ガアアアアアアアァァァァァァァ!!!!なんていう 事故が非常によく起こってかつ面白いので、これは是非本家のままにすべきと思います。 A? 初代含め、敵が出てくる本家はやっていないので分かりません。スミマセン!!! BYES アイテムが燃えるのは本家ではよくあることで、それを燃えさせないように爆風の範囲を調整して爆弾を仕掛けるということが 常識ですよね。あくまで僕の視点ですが… なので、戦略のひとつ?として、そこはイエスでいいと思います。 |
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