|
[No,237] |
Re: アクエディ4大会 2012/10 |
YAKU@管理人[少尉] [173回(241pt)] [2012/10/31(水) 午前9:03:48] |
>>NO.01「ヤシーユの悪夢」 テーマ:★★★☆☆ 演出度:★★★★☆ 面白度:★★☆☆☆ 快適度:★★☆☆☆ 主観難易度:やや難 道中と設定がホラーですね。 死んだら夢から覚めない設定でなぜか昔にあった漫画「ぬーべー」を思い出しましたw 敵撃破したときの効果音が地味にツボでした。 ボスになると急にホラー要素が落ちますね。でも面白かったからOKw
>>NO.02 「忘れ去られた記憶」 テーマ:★★★★★ 演出度:★★★★☆ 面白度:★★★☆☆ 快適度:★★☆☆☆ 主観難易度:激ムズ 物語としてもゲームとしても、まさにホラーといった感じですね。 扉を超えて追いかけてくるあたり、バイオ3の追跡者を思い出しました。 ちょっとのミスで敵に捕まるシビアさがホラーに拍車をかけてますね。 この難しさは有りだと思います。 ニガサナイノ演出は、人の精神の隙を突かれた感じですw
>>NO.03 「サクラ号占領事件」 テーマ:★★★☆☆ 演出度:★★★★★ 面白度:★★★★☆ 快適度:★★★☆☆ 主観難易度:やや易 上でも出ていますが、「力作」という言葉が非常にマッチしますね。作品制作に対する「魂」を感じましたw ストーリーが奥深く、伏線があちこちに散りばめられてますね。 この後、どうやってそれらを回収していくのか見ものです。 マップ移動に関してはもう少しテンポ良くした方が良かったと思いました。 あとこれも既に言われてますが、大会作品としてはやはりハッピーエンドも欲しかったところです。
>>NO.04 「HORROR BREAKER」 テーマ:★★★★☆ 演出度:★★★★☆ 面白度:★★★☆☆ 快適度:★★★☆☆ 主観難易度:普通〜やや難 BGMがおかしいとも言われている本作ですが、個人的にはこれはこれでアリです! ファニーなホラーを表現したそのセンスに脱帽しました。裏をかかれた気分ですw BGMに目を行きがちですが、ステージ自体ホラーの表現がとても丁寧ですね。 なんでやねんモードはもっと激しくても良かったかも。
>>NO.05 「墓地探索」 テーマ:★★★☆☆ 演出度:★★☆☆☆ 面白度:★★☆☆☆ 快適度:★★☆☆☆ 主観難易度:難 今月の「昔のアクエディ大会を思い出しました」作品です。 とは言っても完全にデフォルトではなくところどころ専用BMPが使われてますね。 にも関わらず、デフォルトっぽいのはやはり地面ブロックと背景の存在かな。(単純に、使用割合かもですが) ステージはもう少しスッキリさせた方が面白くなりそうです。
>>NO.06 「妖怪洞窟戦争」 テーマ:★★☆☆☆ 演出度:★★★☆☆ 面白度:★★★★☆ 快適度:★★★★☆ 主観難易度:やや難 ホラーとは少し違うかもしれませんが、熱い作品ですね。 難易度もシューティングとしては調度いい感じです。 特に残機3で接触が即死なあたりファミコン時代のシューティングを思い出しました。
>>NO.07 「ヤシーユの血みどろ海水浴」 テーマ:★★★★☆ 演出度:★★★☆☆ 面白度:★★★☆☆ 快適度:★★★☆☆ 主観難易度:普通、激ムズ 今月の「その発想はなかった」作品です。 やはりアクションゲーマーとしてはどうしても全てのマスを血で埋めたくなりますねww ベリーイージーは、そこまで簡単っていう程でもなかったかな(血で埋めようとしたせいかもしれませんがw ベリーハードは本当に難しかったです。でもボス倒しました(少し自慢!?
>>NO.08「彼の夢」 テーマ:★★★☆☆ 演出度:★★★★★ 面白度:★★☆☆☆ 快適度:★★★☆☆ 主観難易度:無 立髪は数年前に1をやって、2は今のところ未プレイ(もちろんプレイ予定)なので ストーリーで少し分からないところがありましたが、制作に「魂」を感じました。 逆方向に戻るとバックログのように台詞も戻るところにセンスを感じました。 |
全削除⇔編集 |
|
|
|
|