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[No,229] |
Re: アクエディ4大会 2012/08 |
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NEET秒針[ガチオタ] [65回(448pt)] [2012/12/22(土) 午前8:39:12] |
【該当する月とそのエントリーNO】8月、No.01 【作品名】ヤシーユの海中探索 【クリアとなるタイミング】 ・ ボスを倒し、ステージ変数004「イベント1」が4になったら 倒した直後に全部処理されるため、死んだりしてもトロフィーは取れる。 これらの処理はほとんどキャラステージパレット9番のフローの中にある。 【死亡となるタイミング】 ・ ステージのヤシーユが死んだときそのままです。 ステージに配置されているヤシーユを編集して、そのなかにある「死亡したとき」フローがそれ。 とくに何も設定してない。 【スコアが収納されているステージ変数NO】 ないんだな、それが 【トロフィー条件:金】物好きとってクリアする 【トロフィー条件:銀】物好き有無問わずSP未使用 【トロフィー条件:銅】なにがどうであれ、とりあえずクリアする 息継ぎ回数一回でクリア 【その他の更新内容】 会話をレジヤシに近づけてみた。 物好きを最初だけにした。厳密には、海から出ればなくなる。 スタート地点にあるのでこれでいいでしょう。 【コメント】 いろいろ変わりました。 ちなみに、死亡してもコモンをリセットしないということは +1ではあとでばたばたするんじゃないでしょうか? 条件を満たす⇒タヒぬ⇒同じ条件を満たす これをするとトロフィー獲得イベントが起こりませんね。 |
全削除⇔編集 |
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