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[No,267] |
Re: 共同制作スレッド(汎用版)@ |
ソリッド[大佐] [219回(1422pt)] [2020/5/17(日) 午後9:04:40] |
こんばんはソリッドです。更新が増えてきたのでワールドマップを変更したパッチを作ろうかと考えています。
>Tatu_OAさん >>ストーンドライバー 懐かしさを感じました〜。 クリアボールが取れない点が直っていて、良かったです。
>>1画面地獄体験版 これが暗黒アクエディ界…(ぉ) 1画面に収まっているので、より静かな難しさが伝わってきました。 うまくクリアできれば10UPできるというシステムもいいですね。
>>蒼髪勇者STG 完全なSTG面ですね。操作もシンプルで分かりやすいです。 ただ少し長めな点が気になったので、分割する案は良いと思います!
>YAKUさん >とんやさん スペシャルワールドに関するご意見、ありがとうございました! 既存のステージから1つ選んでそれをスペシャルステージにする予定です。 …と言いたかったのですが、ワールドマップを追加して編集したところ、ステージ数は問題なかったことが分かりました。そのため、没になる可能性が出てきました(おい 今後の状況を見て判断したいと思います〜。
>とんやさん >>エンディング 派手に爆散する演出が、DECを倒したという実感があっていいですね。 BGMもぴったりでした。完璧でした!!! 全体を通して、非常に良いストーリー構成だと思いました。
>>バッドランド・ブギー 銃撃戦がいい感じですね!金ジェムを取るともっと難易度が高くなるのがエクストラワールドらしいです。(ぉ)
>働かない秒針 >>めっちゃすべる大地 ステージ名が不穏ですね…。気になる人もいると思うので「氷の大地」に変えたいのですが、どうでしょうか(ぉ) 雪原ワールドにぴったりな雰囲気が出ていました。隠しゴール…どうしましょうか。 隠しステージを作るわけでもないので、とりあえず今のところは無しにしたいですね。 あと必須ステージにした場合、難易度が高く感じたので、もう少し簡単にしたいと思いました。
>ドラゴンハッカーさん >>砂道を開拓せよ(v2) 簡単にすることでまずはブロック召喚に慣れてみよう、といった意図が伝わるいい感じのステージになっていました。 「砂道を開拓せよ2」は少し難しめのステージですが、応用編といった感じでいいと思います!
>バーストルナーさん >>勇者の記憶 とてもいいですね!裏話っぽさが出ています。 制作の裏話系のことについてはここで触れるべきですね。 あと、クリア後にW9に現れるような形にする予定です。
22:50追記 「幻視の森」は現在RET部屋に到達できないバグがあります(爆) 後程修正したものを出す予定です。 |
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