|
[No,267] |
Re: 共同制作スレッド(汎用版)A |
Tatu_OAさん [顔見知り] [51回(430pt)] [2020/8/22(土) 午後6:49:12] |
「いざ、異界へ」 初めてクエストを達成した時の処理の「一度成立すると、以後無条件で成立」にチェックが入っています。 これの影響でクエスト達成以降、金ジェムを1つでも取るとクリアできなくなります。 また、金ジェム神殿でこのステージの金ジェムが表示されなくなります。
「スクロールランブル2」
クエストの修正を確認しました。
エリア1のゴールについて 階段にして矢印をつけるか、クリアボールの画像をワープに変えるかしてはどうでしょう。
「リベンジフォートレス」 「異空間: 雪の降る道」 「落石アスレチック3」 「心魔王領域」 修正を確認しました。
クエストネタの反映ありがとうございます。
以下、難しいクエストについて
「薄氷の湖」 かなりタイムを詰める必要があり、 「もう一度挑戦」を多用したステージ。 エリア3の雷使いを倒す暇はなかった。
「滅びの激流」 元々難しいステージなので難しい。
「空飛ぶスイッチの森1」 多少は余裕を持たせてあるとはいえ、うっかり触ってしまいやすい。
「賢者の森」 終盤のUFOの倒し方に気づきにくいかもしれない。 ノーダメージでゴールまで行く方が難しいと思う。
「空飛ぶスイッチの山」 空飛ぶスイッチに慣れてないと難しいかもしれない。
「1画面の旅」 2段目と3段目にかかる時間の減らし方が難しいかもしれない。
「ストーンドライバー」 26.5秒でのクリアを確認していますが右を押しっぱなしにする必要があり、ジャンプのタイミングを覚えるのが難しい。 敵らしい敵がいないステージのコンマ1秒の戦いということで厳しめにしています。
「サブウェイクオリティ」 テストプレイヤーを募集したら「難易度を下げてくれ」と言われる可能性が最も高いと思う。 今回の死亡回数は60以上。
「イラプション!」 ザコ敵強化モードの影響で難しい。 エリア2で落石にブロックを壊させる場所でどのくらい時間かかるかは運しだいになる。
「あちあち透明ラビリンス」 全ての炎を消した後は地形がわからなくなるのでどういう迷路か覚える必要がある。
「アンダーテンプル」 ゴールの2つ前のショット使い3体の部屋が難しい。
「リベンジフォートレス」 ダークヤシーユ戦は確実に命中させられるタイミングでしか攻撃できないので難しい。
「異空間: 雪の降る道」 ザコ敵強化モードの影響がかなり大きい。 エリア2の前半、スライムがいるあたりまではごり押しでもいいが そのあとはしっかり倒していく必要がある。 空飛ぶ缶詰は早めに倒さないととんでもないことになる。 このミッション、名前に殲滅とあるからと敵撃破率85%以上にしようとすると 召喚するキャラがいるからかなり面倒そう。
「蒼髪勇者STG」 サトーを全滅させるのが難しいかもしれない。 ザコ敵強化モードでもノーダメージで達成可能。
「心魔王領域」 落下する敵にショットを当てるのは難しい。 |
|
|
|
|
|