下記の記事を本当に編集しますか?
[No,250]
Re: ステージ集投稿用スレッドI
ウジャB
さん
[顔見知り]
[69回(464pt)]
[2014/5/1(木) 午後8:28:11]
どうも、最近マトモな素材出してない気がするウジャBです。
まぁいいか、ゲーム制作はまぁ快調……なのか?取り敢えず感想を。
>Nnekoさん
>>YS(ヤシーユシューティング)Ver2.0
こういう形態のSTGは余りやった事ないが、
肩肘張らずに楽しめるゲームだと思いました。
シューティングも私は少し苦手ですが面白いですし。
余談ですがデフォルトって素朴な感じがして良いですね。
では、これからも頑張って下さい!
>ドラゴンハッカーさん
>>夏美のぼすぶっち(仮定)(※体験版)
いつもながらクオリティは流石というか素晴らしい!
楽しくプレイさせて頂きました。ポチがまだ倒せてないけど(おい
これだけバランスが異常な気もしたがまぁ後半に移すとの事なのでw
状態異常や関節キャラも凄いですし、技だけでなくジャンプが
一段目と二段目でさりげなくモーション分けてあったり
細かく作りこんでありますね〜。二段ジャンプ出来ると分かるまで
空中戦をせず地面付近で持久戦やってたりしたのは公然の秘密である。
>tatuhanaさん
>>SUPER TANAKA BROS. 3
ヤシーユ……でもないか。主人公の待機モーションが地味に細かいw
ワールドマップの分岐や自作のメニュー等、凝った作りしてるなって印象です。
ただ、気になった点もありますね。死因の8割が落下死だったり
2−4だったかのレーザーステージは安全地帯があるんだろうが画面外からも
攻撃来るからわからないのがねぇ……。鬼畜ゲーにしては初見殺しがないし。
あと、スコア100で残機増えるのに80とかしか集まらないステージがあったり、
システム周りが確りしてるだけに何となくアクション面の練り込みが少し甘い感じを受けました。
>おまめさん
>>Y-05アクエディ難易度ver
※どう呼べば良いか分からなかったのでこう書きました。
う〜ん、何か操作に慣れられない感じです。
Xでショット、Vでパワーアップ……ZとX、CとVが逆だったらなぁ。
いやまぁ客観性も何もない私の至極個人的な意見ですがねw
難易度は(操作に慣れない事を差し引いて)少し易しくなってますね。
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★001: 戦闘機
★002: 風力発電
★003: O
★004: 赤グミ
★005: 透明薬
★006: 睡眠中…
○007: 3人
○008: サンタ
★009: ドラゴン
○010: リクール
○011: Mr「アーーー!!」
★012: マネーマン
○013: バードマージ
★014: 新キャラ
★015: 空飛ぶアルミ缶
★016: 不審者じゃない(っぽい(何
○017: 1UP
○018: 骨つき肉
○019: ヤシーユ&ダークヤシーユ
★020: 自画像
○021: キャノン
★022: ヤシーユ
○023: いい緑
○024: いい緑
○025: いい緑
★026: 1UP!
○027: Three legendary
○028: 大昔ヤシーユ
★029: 真の魔王サンタ・戒
★030: ウナギ
○031: G
★032: owata
★033: 棒人間
○034: 戦
★035: ストロベリー
★036: 作者の姿
○037: ヤシーユ&サンタ
★038: GARAXY SAVIOUR MK-U
★039: golden braver
★040: シルバーソルハムッチ
○041: いまいち同盟。
★042: さとり
○043: ハムスター
○044: ドラゴット
○045: マリオ
○046: パタポン
○047: 初音ミク
○048: 平沢唯
○049: パタポン
★050: 作りかけのゲームの敵
★051: バラル印
★052: 冒険者?
★053: 動くまーりん
○054: 電光掲示板
★055: ケルディスアイコン
★056: なりピカ
○057: ビクティニ
★058: ドクロ君
★059: 白い戦艦っぽい何か
★060: ディスベル
○061: GIFDIUS
○062: 孔明の罠
○063: GIFDIUS2
○064: ヌルヌルDY
○065: 薬草人間
★066: vsタナカ
○067: Shoo
★068: ぜろっきぃ
★069: 幸運キャラ1
○070: 者竜キラー
★071: 幸運
○072: 幸運(金)キラー
★073: 茶
★074: 無し
★075: フライドラゴンとヤシーユ
○076: スーパーゼキメス
★077: 魔王サンタ
○078: サンタ大会議
★079: ヤーシュのネタ1
★080: ヤーシュのネタ2
★081: サンタ怒り(幸運)
★082: ヤーシュのネタ3
○083: サンタ再逆襲
○084: しいたけ!
★085: Earthbound
○086: ルゴーと不動の交換
★087: ドクロ君その2
○088: 魔王グロス
★089: ヤーシュのネタ4
★090: ヤーシュのネタ5
★091: ヤーシュのネタ7
★092: ヤーシュのネタ8
★093: ヤーシュのネタ6
○094: サンタ
○095: フドー
★096: dsjそ
★097: dsjそ
★098: 服部半蔵(2代目)
○099: 【GrigoriX】サリエル
★100: ドラゴニュート[ilus.junkie]
○101: 次の主人公攻撃シーン
★102: 季節外れのサンタ
★103: TANAKA.COM
★104: lo Yuu
★105: ミニガリボネ
★106: かにですよ、かに
★107: アニメテスト
○108: 橙(ちぇん)
★109: 飛行状態ヤシーユ
★110: tatuhana 2012
○111: パンプキン使い
○112: アク
○113: Kisume
○114: ベルフェゴと充血鬼とタコキング
○115: スライム(水色)
★116: スライム(アサツキ専用)
○117: ダークヤシーユとミクトル
★118: 棒人間
○119: アク
○120: 深緑
★121: tatuhana2013
★122: ちょっとマシなアニメ作りたかった
○123: アク
○124: ビブリー
○125: ヤシーユがヒッフッハッしてるだけ。
○126: 日常ヤシーユ
★127: δ
○128: じゃれ
★129: スライム(クリスマスVer.)
○130: 宇宙戦闘機
★131: ルティゲル
★132: スライム(紅白Ver.)
★133: スライム(正月Ver.)
★134: 作者アバター
○135: キャリヴァーン
○136: エクスカリヴァー
○137: 一番かっこよくかけた(ハズ
○138: 宇宙揚陸艦シェスタホエール
★139: 秘密
○140: おや?なんだかあなたの目、乾いていますね
○141: 本気で描いたロウソクたて
○142: 真の魔王様
○143: マリウス様
○144: ちょっとしたアニメ
○145: ライリー・ヴィクス
★146: ガリボネのアイコン!
○147: ライリー・ヴィクスMk-U
○148: SHAI(シャイ)
○149: ・・・?
○150: ジャドー1号・改
○151: ジャドー2号・改
○152: ブラックジャドー
★153: 機蟹たん
○154: サクラ(チェリー)
○155: ジャドー4号試作機
○156: ジャドー4号
★157: クローヴァン=サラスティンと哀れな人々
★158: 装甲車両
○159: 番人っぽいもの
○160: オオダンゴロムシ
★161: ハッデス
○162: ベネロガフェイス(N)
○163: ベネロガフェイス(B)
○164: ベネロガフェイス(W)
○165: 無し
○166: フドー!?
★167: 霊子act3
○168: ネギーユ
○169: 陰陽師ヤシーユ
○170: ダッカーの親戚
○171: はじめ人間ヤシーユ
★172: ボブナッツ
★173: ボブナッツ2
○174: すごそうなサンタ
○175: ぽぷり
★176: 豆っぽく見えるわけが無い豆
○177: 外道やくざ
★178: 村人
★179: 今度出そうと思ってる素材集のサンプル
★180: TATUHANA 2013 X
★181: アルス
★182: ネギーユ2
★183: tatuhana Shader
★184: クローヴァンばっかりとか言ってはいけない
○185: ヤシーユ戦車
★186: JIN
○187: アイコンラッシュ
○188: リビングデッド
○189: ハンク・ロボ
○190: 電柱子
★191: ベン
○192: 没キャラ集合!おまめくんver
○193: ウイルスキャラ クモ
○194: 例のアレ
○195: クリアボール+
★196: くりすますでるた
★197: 看板的ななにか
★198: ふはははは!No.200は頂いた!(
○199: ミクトル
★200: 勇者
★201: 勇者ぁ
○202: クロー◯ァン
★203: www
★204: クローヴァンと教団の人々
★205: 鯰
○206: 名も無き機体
★207: メカブレイブ(仮)
★208: ナマズ・レイキャステッド
★209: 本気で描いた歩行グラ
○210: 藍の勇霊
★211: 永遠のライバル
★212: 棒人間
○213: 回転ヤシーユ
★214: vad-end
★215: 笑人
○216: V-STAL機セペンヘーブ
★217: モルダーキングvol1
★218: モルダーキングvol2
○219: しぶとく生きるロボ
★220: グレ子
○221: HNイメージ(仮)
★222: 霊子
○223: Rutlが追加されただけ
★224: ヤシーユの正義執行
★225: 999
★226: 襲われ
★227: スイカ頭
★228: The icon of YashiFan
★229: 銀河
★230: 棒人間2
★231: インコ
○232: 豆大福
○233: スズキ口
○234: 本当にCrazyなBaconだぜ!!!!
○235: なんだこれ
○236: M39 マイルズリベルラ改
○237: フドーの末路
★238: 真の魔王 サンタ
○239: うどん
★240: ヤシーユ
○241: クレープ
○242: 蒼き伝説のタイツ・スズキ
○243: Dead scene
○244: 佐藤君
★245: The golden
○246: パンフレット君たち
○247: ハヤーユ
★248: 自作dyyosi
○249: ラシーユ
○250: ロシーユ
○251: レッドヤシーユ
○252: イエローヤシーユ
○253: ホワイトヤシーユ
★254: 最海用アクエディBBS用アイコン
○255: 腹筋崩壊専用タナカ
○256: お散歩ハヤーユ
★257: ヤシーユVSクローヴァン
★258: エルルさんのルーミア
○259: 方向転換ハヤーユ
★260: 現在のアイコン
○261: 鶏
○262: わに
○263: 黒髑髏隊長
○264: でかいかいぶつ
★265: THE LOGO
○266: 瞬きハヤーユ
★267: 魔転生かエデ
○268: さくらもち
○269: ミクトル
○270: デフォ改変少女
★271: 審問会の狂気
○272: 常夏のヴェルフェゴ
★273: 羽ばたきヤパヤパ
★274: Noname
★275: おしゃれサンタ様
○276: もちうさぎ
○277: Sample icon
○278: 魔改造 ヤーソン
★279: ウロボロス
○280: 札束ハンマー
○281: ジャンプQR君
○282: ウンチさん
○283: TRIGGERED
○284: 自画像
★285: り
★286: 影のヤシーユ
★287: 夏ヴェルリヴィ
★288: ヒトビト君
★289: 歩く歩兵君
★290: へねっく
○291: でぶヤシーユ
○292: ノラネコ
○293: こんな姿だけどサンタ
○294: スクリーンショットのサンプル
★295: 業火とヤシーユ
○296: inishieスクショ
○297: 共同3黒幕
○298: 魔界マリオ
○299: yoruloop
○300: 無し
○301: ヤシーユと平和のクリアボール
○302: 無し
○303: ネコヤシーユ
★304: ヤパヤパ(人間の姿)
○305: Blaze 2020 ver
★306: カルマプレア自画像
○307: 謎の二人組のクリソツ
★308: ずんだもん
★309: ずんだもん
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どうも、最近マトモな素材出してない気がするウジャBです。 まぁいいか、ゲーム制作はまぁ快調……なのか?取り敢えず感想を。 >Nnekoさん >>YS(ヤシーユシューティング)Ver2.0 こういう形態のSTGは余りやった事ないが、 肩肘張らずに楽しめるゲームだと思いました。 シューティングも私は少し苦手ですが面白いですし。 余談ですがデフォルトって素朴な感じがして良いですね。 では、これからも頑張って下さい! >ドラゴンハッカーさん >>夏美のぼすぶっち(仮定)(※体験版) いつもながらクオリティは流石というか素晴らしい! 楽しくプレイさせて頂きました。ポチがまだ倒せてないけど(おい これだけバランスが異常な気もしたがまぁ後半に移すとの事なのでw 状態異常や関節キャラも凄いですし、技だけでなくジャンプが 一段目と二段目でさりげなくモーション分けてあったり 細かく作りこんでありますね〜。二段ジャンプ出来ると分かるまで 空中戦をせず地面付近で持久戦やってたりしたのは公然の秘密である。 >tatuhanaさん >>SUPER TANAKA BROS. 3 ヤシーユ……でもないか。主人公の待機モーションが地味に細かいw ワールドマップの分岐や自作のメニュー等、凝った作りしてるなって印象です。 ただ、気になった点もありますね。死因の8割が落下死だったり 2−4だったかのレーザーステージは安全地帯があるんだろうが画面外からも 攻撃来るからわからないのがねぇ……。鬼畜ゲーにしては初見殺しがないし。 あと、スコア100で残機増えるのに80とかしか集まらないステージがあったり、 システム周りが確りしてるだけに何となくアクション面の練り込みが少し甘い感じを受けました。 >おまめさん >>Y-05アクエディ難易度ver ※どう呼べば良いか分からなかったのでこう書きました。 う〜ん、何か操作に慣れられない感じです。 Xでショット、Vでパワーアップ……ZとX、CとVが逆だったらなぁ。 いやまぁ客観性も何もない私の至極個人的な意見ですがねw 難易度は(操作に慣れない事を差し引いて)少し易しくなってますね。
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