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[No,267] |
Re: 共同制作スレッド(汎用版)@ |
YAKU@管理人 [常務] [345回(1241pt)] [2020/4/20(月) 午前12:42:39] |
>ソリッドさん プレイありがとうございます。 >>そのため、ブロックは破壊する演出は無くして、最後まで逃げればボスが穴に落ちて自爆する、という流れでも良いと思いました。 >>勝手に直したバージョンを後日上げようかと思っています。(ぉ) 是非より良いステージへ改良お願いします! >>差し替えをお願いしたいです〜。 差し替えました!お手数お掛けしました。
【企画番号】03 【作品名】空飛ぶスイッチの氷洞 【ステージ情報】ステージ数1、希望ワールド W3 主観難易度4 【コメント】 空飛ぶスイッチの動きになれてもらうために作ったステージのため、難易度は控えめにしたつもりです。 ただし金ジェム全取得は、例によって難易度高めです。
【企画番号】03 【作品名】あちあち透明ラビリンス 【ステージ情報】ステージ数1、希望ワールド W8(かなりムズいので分岐が望ましい)、主観難易度9 【コメント】 某大会ステージで使用したアイデアをより大きく、広大にさせた結果、恐ろしいほどまでの迷宮に・・・
【企画番号】03 【作品名】落石アスレチック3 【ステージ情報】ステージ数1、希望ワールド W9(激ムズなので分岐推奨、ドクロマーク扱いで)、主観難易度10+ 【コメント】 落石アスレチックシリーズの最終形態と、異界の雰囲気と、空飛ぶスイッチをドッキングさせたら激ムズな何かのできあがり(え 友人マ○オのごとく、死して覚える系のステージです。より厳密な操作が要求されます。 |
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